Nesta expansão de Carcassonne estão incorporadas peças de pastores das colinas e de ovelhas cujos rebanhos darão pontos extra aos jogadores sempre que tiverem cuidado com os lobos que vagueiam pelas redondezas.
A nona expansão para o jogo base de Carcassonne transforma os jogadores em pastores nas colinas, além dos habituais ladrões, cavaleiros, monges e fazendeiros. Ao colocar as peças nesta expansão, os jogadores constroem colinas e vinhas, trazendo ovelhas e pastores enquanto são vigiados pelos lobos que esperam para ser escolhidos entre as peças . Sempre que uma peça com um ícone de colina é adicionada à área de jogo, ela é colocada em cima de outra peça da mesa, elevando-a acima da superfície de jogo e criando uma colina. Eles vão servir para o desempate: se dois ou mais jogadores estão disputando o mesmo local, mas um dos jogadores empatados tiver um seguidor de pé sobre uma peça de colina, ele terá uma vantagem sobre os outros, e vai marcar todos os pontos para esse recurso. Vinhas são projectadas para aumentar a importância dos mosteiros. Cada peça de vinha colocada em torno de um mosteiro acrescenta três pontos a pontuação daquele mosteiro. No entanto, estes pontos de bonificação só contam se o mosteiro for concluído. Pastores são novas peças que só podem ser colocadas em campos. Cada vez que um jogador expande o campo ocupado por seu pastor, o jogador tem duas opções: comprar um peça de ovelhas, colocando-a perto do seu pastor, ou trocar todas as suas ovelhas acumuladas por pontos. Cada peça de ovelha vale de 1-4 pontos. No entanto, escondidos entre as peças de ovelhas existem duas peças de lobo, e se um jogador tirar uma dessas, todas ovelhas estarão perdidas. Isso introduz um aspecto "tente a sua sorte" ao Carcassonne. Os jogadores podem optar por vender as ovelhas que têm ou tentar adicionar mais ovelhas e correr o risco de perder todas.