Micro Robots foi inspirado no jogo Ricochete Robots. Este “jogo em miniatura” desafia os jogadores a determinar rapidamente como um robot se pode mover de um ponto da grelha para outro.
Micro Robots é um jogo de acção simultânea inspirado no clássico Ricochet Robots que desafia os jogadores a definir rapidamente como um robô pode se mover de um lugar no tabuleiro modular para outro. Para montar o tabuleiro modular você pode optar por usar o lado preto ou cobre das quatro placas de jogo, e em seguida, organizá-los em um quadrado de 2x2.
Cada tabuleiro de jogo mostra nove dados e, uma vez dispostas as quatro peças do tabuleiro, mostra 36 dados, com os dados sendo numerados 1-6 e mostrando seis cores, com cada combinação de número e cor aparecendo exactamente 1 vez. Role o dado de cores e o dado de números para determinar o local de partida para o robô transparente, e em seguida, marque este espaço com o marcador de partida transparente. Numa ronda, lance os dois dados para determinar o espaço alvo; pode marcar este espaço com uma ficha de vitória transparente.
Todos vão tentar ao mesmo tempo descobrir como mover o robot para o espaço de destino e para mover o robot, ele deve mover-se perpendicularmente a um espaço que compartilha a cor ou número de seu local actual. Se o robot começa em "3-verde", por exemplo, pode deslocar-se ortogonalmente para todo o espaço que mostra quer um 3 ou um verde; se o mover para "5-verde", pode agora, mais uma vez mover ortogonal a qualquer espaço que mostra um 5 ou verde; e assim por diante. Assim que um jogador tem uma solução, ele grita o número de movimentos, e em seguida, pega o robot e demonstra a solução. Se a solução tiver exactamente o número de movimentos reivindicados, o jogador ganha um símbolo de vitória; se não, o jogador dá uma das suas fichas de vitória (se houver) ao jogador com as fichas de menor número. Em ambos os casos, o antigo espaço-alvo torna-se o novo espaço de partida para a próxima ronda.
Se algum jogador possui cinco fichas de vitória, ele ganha! Se as 25 fichas de vitória são distribuídas antes que alguém reúna cinco, quem detém o maior número de fichas ganha.
Há também a modalidade perita de Micro Robots, que pode aumentar o desafio do jogo. Para jogar desta maneira, coloca-se o marcador de vitória alvo no tabuleiro, e em seguida, lança os dois dados mais uma vez e coloca o marcador no espaço alvo. Os jogadores devem agora determinar uma solução que primeiro move o robot para o espaço exibido, e em seguida, para o destino final. O robot transparente em micro robots também pode ser usado no jogo Ricochet Robots. Este robot move-se como qualquer outro robot em qualquer um destes jogos, mas ele pode atravessar paredes. Ele não pode se mover através da barreira central ou as paredes exteriores, e o único espaço de destino no qual ele pode pousar é o vórtice colorido.