Terra Mystica é um jogo com pouca sorte que premia planejamento estratégico. Cada jogador controla um dos 14 grupos. Com sutileza, o jogador deve tentar governar uma área tão grande quanto possível e desenvolver habilidades desse grupo. Há também quatro cultos religiosos em que o jogador pode progredir. Para fazer tudo isso, cada grupo tem as competências e habilidades especiais.
Em Terra Mystica habitam 14 povos diferentes em sete paisagens, e cada grupo é ligado ao seu ambiente natal de modo a desenvolver e crescer, devendo transformar as paisagens vizinhas nos seus ambientes na competição com os outros grupos. Terra Mystica é um jogo com pouca sorte que premeia planeamento estratégico. Cada jogador controla um dos 14 grupos. Com subtileza, o jogador deve tentar governar uma área tão grande quanto possível e desenvolver habilidades desse grupo. Há também quatro cultos religiosos em que o jogador pode progredir. Para fazer tudo isso, cada grupo tem as competências e habilidades especiais. Revezando-se, os jogadores executam as suas ações sobre os recursos que têm à sua disposição. Edifícios diferentes permitem que os jogadores desenvolvam diferentes recursos. Habitações permitem mais trabalhadores. Casas comerciais permitem que os jogadores façam dinheiro. Templos permitem que o jogador desenvolva a religião e as suas habilidades de transformação da terra. Edifícios podem ser atualizados: habitações podem ser desenvolvidas em casas comerciais; casas comerciais podem virar fortalezas e templos, um templo pode ser atualizado para tornar-se um santuário. A proximidade com outros grupos é uma espada de dois gumes na Terra Mystica. Estar perto de outros grupos lhe dá poder extra, mas isso também significa que a expansão é mais difícil e competitiva.
Número de Jogadores | 2 a 5 |
---|---|
Autor | Helge Ostertag, Jens Drögemüller |
Duração de jogo | 60 a 120 min. |
ISBN | 850000576155 |
Idioma | Inglês |
EAN | 850000576155 |
Idade Recomendada | + 12 |
3D Thumbnail | /t/e/terra-mystica-en.jpg |
Em Terra Mystica habitam 14 povos diferentes em sete paisagens, e cada grupo é ligado ao seu ambiente natal de modo a desenvolver e crescer, devendo transformar as paisagens vizinhas nos seus ambientes na competição com os outros grupos. Terra Mystica é um jogo com pouca sorte que premeia planeamento estratégico. Cada jogador controla um dos 14 grupos. Com subtileza, o jogador deve tentar governar uma área tão grande quanto possível e desenvolver habilidades desse grupo. Há também quatro cultos religiosos em que o jogador pode progredir. Para fazer tudo isso, cada grupo tem as competências e habilidades especiais. Revezando-se, os jogadores executam as suas ações sobre os recursos que têm à sua disposição. Edifícios diferentes permitem que os jogadores desenvolvam diferentes recursos. Habitações permitem mais trabalhadores. Casas comerciais permitem que os jogadores façam dinheiro. Templos permitem que o jogador desenvolva a religião e as suas habilidades de transformação da terra. Edifícios podem ser atualizados: habitações podem ser desenvolvidas em casas comerciais; casas comerciais podem virar fortalezas e templos, um templo pode ser atualizado para tornar-se um santuário. A proximidade com outros grupos é uma espada de dois gumes na Terra Mystica. Estar perto de outros grupos lhe dá poder extra, mas isso também significa que a expansão é mais difícil e competitiva.
Número de Jogadores | 2 a 5 |
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Autor | Helge Ostertag, Jens Drögemüller |
Duração de jogo | 60 a 120 min. |
ISBN | 850000576155 |
Idioma | Inglês |
EAN | 850000576155 |
Idade Recomendada | + 12 |
3D Thumbnail | /t/e/terra-mystica-en.jpg |